فهرست مطالب:

قوانین بازی "Mafia" - یک بازی روانشناسی محبوب برای شرکت های بزرگ
قوانین بازی "Mafia" - یک بازی روانشناسی محبوب برای شرکت های بزرگ
Anonim

این مقاله به طور خلاصه و واضح قوانین حرفه ای بازی "Mafia" - یک بازی محبوب برای شرکت های بزرگ را شرح می دهد. برای شروع یک مهمانی کامل به ده شرکت کننده نیاز است. میزبان پیشرفت بازی را زیر نظر دارد و مراحل آن را تنظیم می کند.

قوانین بازی مافیا
قوانین بازی مافیا

برای توزیع نقش‌ها، رهبر کارت‌ها را رو به پایین تقسیم می‌کند: هر بازیکن یک کارت دریافت می‌کند. عرشه شامل 10 کارت است: سه کارت سیاه و هفت کارت قرمز. "قرمزها" غیرنظامی هستند و "سیاهان" مافیا.

یکی از کارت های قرمز با بقیه متفاوت است - این کلانتر است - رهبر تیم "قرمز". سیاهان نیز به نوبه خود رهبر خود را دارند - دان.

بازی به دو نوع مرحله تغییر تقسیم می شود: شب و روز. هدف بازی: سیاه‌پوستان باید قرمزها را حذف کنند و بالعکس.

قوانین بازی مافیا بیشتر…

ده بازیکن به میز دعوت شده اند. در همان ابتدای بازی، میزبان اعلام می کند که "شب" فرا رسیده است و همه بازیکنان بدون استثنا باید چشمان خود را با ماسک بپوشانند. سپس هر بازیکن به نوبه خود ماسک را برمی دارد، یک کارت می کشد، آن را مطالعه می کند و حفظ می کند، رهبر کارت را پنهان می کند و بازیکن دوباره ماسک را بر روی آن قرار می دهد.

بازیکنان بانداژ شده باید سر خود را به پایین خم کنند تا همسایه ها یا همسایگان را زنده کنندخش خش منبع اطلاعات اضافی برای آنها نشد.

بازی قوانین مافیا
بازی قوانین مافیا

پس از سخنان میزبان "مافیا در حال بیدار شدن است"، بازیکنان با کارت های سیاه و مافیا دان باندهای خود را برمی دارند و با یکدیگر آشنا می شوند. این یک شب استثنایی است که کل مافیا چشمان خود را باز می کند. در اختیار آنها قرار گرفت تا بدون کمک کلمات در مورد روند انحلال "قرمزها" به توافق برسند. "توافق" باید بسیار، بسیار بی سر و صدا انجام شود، زیرا شرکت کنندگان "قرمز" که در مجاورت آن نشسته اند می توانند هر حرکتی را احساس کنند. وقتی میزبان می گوید "مافیا می خواهد بخوابد"، اعضای "سیاه پوست" باندهای خود را دوباره می گذارند.

میزبان اعلام می کند: "دان در حال بیدار شدن است." میزبان با دان ملاقات می کند. در شب های بعد، دان چشمان خود را با هدف یافتن کلانتر بازی باز می کند. وقتی میزبان اعلام کرد که "دان در حال خوابیدن است"، دان بانداژ می‌بندد.

بعد، کلانتر از خواب بیدار می شود. این بازیکن چشمان خود را باز می کند و رهبر را می شناسد. او مرتب از خواب بیدار می شود و به دنبال "سیاهان" می گردد. کلانتر به خواب می رود.

بعد از ملاقات میزبان و کلانتر، صبح می رسد که همه بازیکنان باندهای خود را برمی دارند.

پس روز اول فرا می رسد. در طول روز بحث وجود دارد. قوانین حرفه ای بازی مافیا بیان می کند که هر بازیکن یک دقیقه فرصت دارد تا افکار، عقاید و سوء ظن خود را بیان کند.

قرمزها باید بازیکنان سیاه پوست را شناسایی کرده و با رای دادن آنها را حذف کنند. و "سیاهان" نیز به نوبه خود باید برای خود یک حقایق آهنین فراهم کنند و تعداد کافی شرکت کننده "قرمز" را حذف کنند. "سیاهان" می دانند "چه کسی چه کسی است"، بنابراین آنها در موقعیت بهتری هستندموقعیت.

قوانین بازی مافیا
قوانین بازی مافیا

بحث با اولین بازیکن و سپس در اطراف دایره شروع می شود. در طول بحث روز، شرکت کنندگان می توانند بازیکنانی (هر بازیکن - بیش از یک نفر) را به منظور حذف آنها از بازی معرفی کنند. در پایان بحث، رأی گیری صورت می گیرد. نامزدی که بیشترین آرا را به دست آورد بازی را ترک می کند.

بازی اصطلاحی مانند "Car Crash" دارد. این نام موقعیتی است که در آن چند بازیکن به همان تعداد رای آورده اند. در این صورت به رای دهندگان این حق داده می شود که سی ثانیه در بازی بمانند. آنها باید خودشان را توجیه کنند، بازیکنان را متقاعد کنند که با مافیا ارتباطی ندارند. رای هست از آنجایی که بازی بسیار محبوب است و انواع مختلفی از بازی مافیا وجود دارد، قوانین بازی ممکن است چنین شرایطی را پیش بینی نکند.

سپس شب برمی گردد. میزبان پس از عبارت "مافیا شروع به شکار" می کند، شماره بازیکنان را یکی یکی صدا می کند و وقتی کل مافیا همزمان به یک عدد شلیک می کنند، بازیکن شگفت زده می شود. قواعد بازی در "مافیا" به این صورت است که اگر یکی از مافیوزها به شماره دیگری "تیراندازی" کند یا اصلا "شات" نکند، رهبر خطا را مشخص می کند. "تیراندازی" با تقلید از یک تیر اتفاق می افتد. مجری دوباره اعلام می کند: مافیا خوابش می برد. بازیکنان ماسک می زنند.

میزبان سپس دان را "بیدار می کند"، که چشمانش را باز می کند و سعی می کند کلانتر را شناسایی کند. او تعدادی عدد روی انگشتان خود را به میزبان نشان می دهد که طبق فرضیات او، کلانتر در زیر آن پنهان شده است. با تکان دادن سر، میزبان یا آن را تایید می کندنسخه، یا رد می کند. دان به خواب می رود و نوبت کلانتر است که بیدار شود.

کلانتر را از خواب بیدار می کند، که او نیز حق چک های شبانه را دارد. او در تلاش است تا بازیکنان "سیاه" را پیدا کند. پس از پاسخ رهبر، بازیکن کلانتری به خواب می رود و سپس رهبر شروع روز دوم را اعلام می کند.

این و همه حلقه های بعدی مانند روز اول تکرار می شوند. روزها و شبها تا پیروزی یک یا آن تیم متناوب خواهد بود. این پیروزی یکی از تیم‌هاست که بازی مافیا را به پایان می‌رساند که اگر قوانین آن را رعایت کنید بسیار ساده است.

توصیه شده: