فهرست مطالب:

قوانین پوکر برای مبتدیان و ترکیبی
قوانین پوکر برای مبتدیان و ترکیبی
Anonim

پوکر یکی از معروف ترین بازی های ورق است. هزاران تورنمنت بین المللی برای خود صحبت می کنند. متاسفانه، همه نمی توانند به طور کامل از این بازی لذت ببرند. از این گذشته، پوکر در رابطه با بازیکنان بی تجربه و "سبز" بسیار ظالمانه است. اما ناراحت نشو پس از همه، در اینجا ما قوانین اساسی پوکر را برای مبتدیان مورد بحث قرار خواهیم داد که درک شما از بازی و بر این اساس، مهارت شما را بهبود می بخشد. آیا می خواهید بدانید چگونه پوکر بازی را یاد بگیرید؟ پس این مقاله برای شماست.

تاریخچه پوکر

اما قبل از اینکه به قوانین پوکر برای مبتدیان نگاه کنید، ارزش آن را دارد که به تاریخچه این بازی بپردازید. پوکر یک بازی با ورق محبوب است که در سراسر جهان شناخته شده است. هنوز بحث هایی در مورد ریشه نام بازی وجود دارد. بر اساس محبوب ترین نسخه، "پوکر" از کلمه "pochen" گرفته شده است که از آلمانی به عنوان "کوبیدن" ترجمه شده است.

قوانین پوکر برای مبتدیان
قوانین پوکر برای مبتدیان

اولین ذکر پوکر به قرن شانزدهم برمی گردد. این بازی در اروپا ساخته شده است. آن روزها قوانین پوکر کمی وجود داشتدیگران. اما با گذشت زمان، آنها تغییر کردند تا اینکه به یک ظاهر مدرن رسیدند. اولین ارجاع به نسخه مدرن، که به صورت کتبی تأیید شده بود، در سال 1829 در خاطرات بازیگر محبوب جو کاول ظاهر شد. پنج سال بعد، در سال 1834، پوکر شروع به استفاده از یک دسته 52 کارتی کرد. در آینده، قوانین بازی دستخوش تغییرات قابل توجهی نشده است. با وجود این واقعیت که قوانین بازی دائماً متفاوت بود، ماهیت یکسان باقی ماند. پیروزی همیشه به حضور یک دست پوکر بستگی دارد.

اکنون در مورد قوانین اساسی پوکر برای مبتدیان، ترکیبات پوکر بحث خواهیم کرد. پس از خواندن این مقاله، مفاهیم اولیه ای را دریافت خواهید کرد که در حین بازی کردن به شما کمک می کند.

چگونه پوکر بازی کنیم؟ قوانین تازه کار

قوانین بازی پوکر چگونه بازی کنیم
قوانین بازی پوکر چگونه بازی کنیم

این مقاله برای مبتدیان است. در آن، ما به مهم ترین قوانین پوکر برای مبتدیان نگاه خواهیم کرد. در پایان، ما همچنین در مورد ترکیبات اساسی صحبت خواهیم کرد. آیا می خواهید یاد بگیرید که چگونه پوکر بازی کنید؟ قوانین بازی بسیار ساده است. چندین شرکت کننده روی میز هستند (از دو نفر و به طور معمول تا ده). خود بازی با توزیع کارت شروع می شود. قوانین معامله در پوکر بسیار ساده است. بازیکنی که کارت ها را پخش می کند، دیلر نامیده می شود (در پوکر آنلاین، او در کنار حرف D قرار دارد). پس از پایان توزیع، عنوان فروشنده در جهت عقربه های ساعت به بازیکن بعدی منتقل می شود.

بعد از دست، اولین شرط ها شروع می شود. این مرحله از بازی پری فلاپ نام دارد. دو بازیکن پشت دیلر شرط‌بندی خودکار به نام کوچک (SB) وبزرگ کور (BB)، به ترتیب. BB دو برابر مگابایت است. سپس حرکت به مرحله بعدی می رود. او نیز به نوبه خود می تواند یکی از اقداماتی را انجام دهد که در ادامه به آن خواهیم پرداخت.

اکشن پوکر

اگر هیچ کس شرط را در دور فعلی افزایش نداد، بازیکن می تواند بررسی کند. پس از استفاده از این عمل، نوبت در جهت عقربه های ساعت به بازیکن بعدی می رسد. به عنوان یک قاعده، "چک" به این معنی است که بازیکن تمایلی به افزایش شرط ندارد. به احتمال زیاد، او دست ضعیف یا ناقصی دارد.

قوانین بازی پوکر برای مبتدیان
قوانین بازی پوکر برای مبتدیان

اگر کسی شرط را در دور فعلی افزایش نداده باشد، می‌توان از عمل "شرط" استفاده کرد. یعنی اگر همه بازیکنان قبلی گفته اند "بررسی". با استفاده از عمل "شرط"، بازیکن شرط را به میزان مشخص شده افزایش می دهد. "شرط" برای نشان دادن وجود یک دست خوب استفاده می شود. این تابع برای بلوف کردن نیز استفاده می شود.

"پاس" ("فولد") به معنای امتناع بازیکن از مبارزه برای پات است. کسی که گفته "پاس" حق دارد در دست فعلی شرط بندی نکند. با این حال، او نیز نمی تواند برنده شود. به عنوان یک قاعده، اگر بازیکن دست یا ترکیب ضعیف و ضعیفی داشته باشد، از "fold" استفاده می شود.

اگر یکی از بازیکنان قبلی شرط را افزایش داده باشد (به گفته "شرط") از "تماس" استفاده می شود. "تماس" به این معنی است که بازیکن از شرط بازیکن قبلی پشتیبانی می کند و همان مقدار پول را به پات عمومی کمک می کند. اگر بازیکن گفت "تماس"، دو نتیجه وجود دارد. یا دراو یک دست خوب و رقابتی دارد که می تواند به یک ترکیب قوی تبدیل شود یا در حال بلوف زدن است.

اگر یکی از بازیکنان قبلی شرط بندی کرده باشد، می توان از "Raise" استفاده کرد. "Raise" به این معنی است که بازیکن نه تنها شرط قبلی را حفظ می کند، بلکه مقدار اضافی پول نیز به همراه دارد. "Raise" نشان می دهد که بازیکن ترکیب قدرتمندی دارد یا او به سادگی سعی می کند حریفان را برای گفتن "fold" بترساند.

Flop

قوانین دست پوکر
قوانین دست پوکر

هنگامی که بازیکنان برابر هستند، مرحله قبل از فلاپ به پایان می رسد و فلاپ آغاز می شود. فلاپ مرحله ای است که سه کارت روی میز پخش می شود. با تشکر از این، بازیکنان می توانند هوشیارانه شانس خود را ارزیابی کنند و ترکیب های ممکن را پیشنهاد کنند. دور جدیدی از معاملات آغاز می شود که هیچ تفاوتی با دوره قبلی ندارد. بازیکنان همچنین می‌توانند بلند کنند، تماس بگیرند، نگه دارند یا به سادگی تا کنند.

نوبت

Turn دوره ای است که کارت چهارم آشکار می شود. به لطف این، تصویر روی میز بسیار واضح تر می شود. بازیکنان به وضوح از شانس برنده شدن خود آگاه هستند. تجارت ماقبل آخر آغاز می شود. به عنوان یک قاعده، در این مرحله از بازی است که اولین بلوف ها شروع می شود.

رود

River مرحله ای از بازی است که آخرین و پنجمین کارت روی میز گذاشته می شود. بازیکنان ترکیب نهایی خود را می بینند. دور آخر شرط بندی آغاز می شود. در طول ریور، بازیکنان به طور فعال شروع به بلوف زدن و ترساندن حریفان می کنند تا بدون مسابقه پات را بگیرند.

نمایش

قوانین بازیپوکر برای مبتدیان
قوانین بازیپوکر برای مبتدیان

ماهیت این مرحله این است که بازیکنانی که پس از آخرین دور شرط بندی در جدول باقی مانده اند کارت های خود را نشان می دهند. بانک توسط کسی گرفته می شود که قوی ترین ترکیب کارت ها را دارد. اگر دو بازیکن موفق به جمع آوری ترکیبات به همان اندازه قوی شوند، در این حالت گلدان به طور مساوی بین آنها تقسیم می شود.

قوانین پوکر برای مبتدیان. ترکیبات

دانستن ترکیب ها یکی از مهم ترین مولفه های بازی پوکر است. با دانستن آنها، می توانید هوشیارانه شانس برنده شدن خود را ارزیابی کنید، قدرت بالقوه دست خود را دریابید. در این مقاله، تمام دست‌های پوکر را به ترتیب نزولی (از قوی‌ترین به ضعیف‌ترین) بررسی می‌کنیم.

قوانین پوکر برای ترکیب های مبتدی
قوانین پوکر برای ترکیب های مبتدی

فلاش رویال یک مورد خاص از فلاش مستقیم است. متشکل از پنج کارت بالا (ده، جک، ملکه، پادشاه، آس) از همان لباس.

استریت فلاش به ترتیب پنج کارت با همان لباس است. مثلا قله سه، چهار، پنج، شش و هفت. قابل ذکر است که یک آس می تواند هم ترکیبی را شروع کند و هم به پایان برساند.

پوکر، چهار نوع یا چهار نوع ترکیبی است که با چهار کارت با همان ارزش نشان داده می شود. به عنوان مثال، ترکیبی از بیل، صلیب، الماس و پنج قلب را می‌توان چهار قلب نامید.

فول هاوس، سه به علاوه دو یا خانه کامل - ترکیبی از یک سه قلو و یک جفت. به عنوان مثال، دو جک و سه پادشاه.

Flush هر پنج کارتی با همان لباس است. به عنوان مثال، یک جک بیل، یک دوش، یک پنج، یک نه و یک پادشاه هم سطح هستند.

خیابان - ترکیبی،که به ترتیب پنج کارت است. به عنوان مثال، آس، دو، سه، چهار، پنج از هر کت و شلوار. مانند یک فلاش مستقیم، یک آس می تواند دست را شروع و پایان دهد.

سه گانه، ست، سه قلو - سه کارت از هر کت و شلوار، اما با همان ارزش. برای مثال، سه نه یک مجموعه خواهد بود.

Doper - دو جفت کارت. به عنوان مثال، یک جفت دو و یک جفت ده.

یک جفت ترکیبی از دو کارت با یک ارزش است.

اگر بازیکنان هیچ یک از ترکیب‌های فوق را نداشته باشند، کسی که بالاترین کارت را در دست دارد برنده است.

توصیه شده: