فهرست مطالب:

چگونه شطرنج بازی کنیم؟ قوانین شطرنج
چگونه شطرنج بازی کنیم؟ قوانین شطرنج
Anonim

ممکن است در نگاه اول به نظر برسد که یادگیری شطرنج بسیار آسان است، اما در واقع به تلاش زیاد و حفظ چند قانون اساسی نیاز دارد.

سابقه وقوع

مردم هنوز در حال بحث هستند که آیا این بازی یک ورزش است یا یک هنر. تا به امروز، فناوری رایانه به جایی رسیده است که هر رایانه ای می تواند به راحتی مشکلات "شطرنج" با بالاترین پیچیدگی را در عرض چند ثانیه حل کند، اما یک فرد برای این کار به سال ها تمرین نیاز دارد.

برای اولین بار، بازی به شکلی که در حال حاضر دیدن آن مرسوم است 15 قرن پیش در شرق ظاهر شد. قواعد آن بر اساس شترنج عربی و چاتورنگای هندی بود. در قرون وسطی اولین تورنمنت شطرنج در اروپا برگزار شد که در آن فقط شوالیه ها شرکت می کردند. اینها بازیهای فکری واقعی بودند. شطرنج در آن روزگار جزو اموال مردم نجیب محسوب می شد.

چگونه شطرنج بازی کنیم
چگونه شطرنج بازی کنیم

یک افسانه شرقی وجود دارد که طبق آن این بازی یک مرد فقیر را به یک مرد ثروتمند واقعی تبدیل کرد. یک مرد عاقل که برای اولین بار به دنیا نشان داد چگونه شطرنج بازی کند، از او خواست تا یک دانه گندم در هر سلول را "اختراع" خود کند.دوم - دو، بعدی - چهار و در یک پیشرفت مشابه بیشتر به پایان هیئت مدیره. حاکم موافقت کرد، اما او نمی دانست که در پایان باید 8.5 کوئینتیلیون دانه (عددی با 18 صفر) بدهد. در نتیجه چندین کیلوگرم گندم بیرون آمد که در آن روزها تجملات بزرگی بود.

همانطور که افسانه نشان می دهد، شطرنج تغییرات زیادی در پیشرفت رویدادها دارد، اما موقعیت های جداگانه ای وجود دارد که بیشتر از دیگران روی تخته ایجاد می شود و کارشناسان آنها را مطالعه می کنند. استادان بزرگ ده‌ها الگوریتم برنده را از روی قلب می‌دانند، که در طول سال‌ها در صدها بازی جستجو و تنظیم می‌شوند.

امروز این بازی در سراسر جهان محبوب شده است. بسیاری از کارشناسان حتی شطرنج را برای کودکان به عنوان ابزاری برای رشد تفکر قیاسی توصیه می کنند.

موقعیت شروع

همه مهره ها فقط می توانند روی 64 مربع تخته حرکت کنند. مکان صحیح آنها نیز مهم است. تخته باید طوری بچرخد که یک مربع سفید در سمت راست بازیکن وجود داشته باشد. در خود هواپیما 32 شکل دو رنگ (سیاه و سفید) وجود دارد.

شطرنج برای بچه ها
شطرنج برای بچه ها

قوانین شطرنج می گوید که هر یک از "ارتش های" حریف باید با یکدیگر منعکس شوند. در رتبه اول پیاده ها به سمت دشمن و در آخرین خط تخته همه مهره ها قرار می گیرند. روک ها در گوشه ها قرار می گیرند، سپس در کنار آنها اسب ها، پشت سر آنها اسقف ها هستند. همانطور که انتظار می رود، در مرکز تخته، یک ملکه و یک پادشاه وجود دارد، و دومی باید روی سلولی با رنگ مخالف باشد.

حرکات به نوبت انجام می شود و اولین نفری است که بازی را شروع می کندسفید. اغلب پیاده ها در ابتدا وارد نبرد می شوند.

تکه ها و حرکات آنها

مهمترین چیز در شطرنج شاه است، اما به خودی خود عملاً درمانده است. یک سلول را به هر جهتی حرکت می دهد. اگر او را در بن بست قرار دهید، بدون توجه به تعداد مهره های باقی مانده، بازی از دست می رود. به این پوزیشن مات می گویند که در عربی به معنای مردن است.

دومین قطعه مهم ملکه است. این قدرتمندترین سلاح پادشاه است که می تواند در هر خط مستقیم حرکت کند و در یک حرکت از تعداد نامحدودی سلول عبور کند.

روک به همراه ملکه در گروه قطعات «سنگین» قرار می گیرد. فقط می تواند در یک خط مستقیم به طرفین حرکت کند، به جز مورب. هیچ محدودیتی در تعداد سلول‌های ارسال شده در هر نوبت ندارد.

اسقف نزدیکترین فرد به پادشاه و ملکه است. تغییرپذیری حرکات توسط مورب ها محدود می شود، اما نه با تعداد سلول ها.

قوانین شطرنج
قوانین شطرنج

شوالیه منحصر به فردترین و جالب ترین قطعه روی تخته است. بر خلاف بقیه، او فقط در یک الگوی "G" حرکت می کند، یعنی دو مربع به جلو در جهت انتخاب شده و یک مربع به طرف. قبل از هر حرکت، شوالیه 8 تغییر برای مانور دارد.

مهره دیگری وجود دارد که قبل از بازی شطرنج باید با آن آشنا شوید - پیاده. و اجازه دهید او را ضعیف ترین در هیئت مدیره در نظر بگیرند، اما بدون او پادشاه با یک "مرگ" بسیار سریع تهدید می شود. فقط 1 یا 2 مربع در نیمه خودش و یک مربع در نیمه دیگر به جلو حرکت می کند.

فقط در صورتی می توانید مهره حریف را بگیرید که در مسیر حرکت بازیکن باشد. سپس جای او را می گیردچهره ای که او را می زند اگر موقعیتی پیش بیاید که پادشاه تهدید به محرومیت از جایگاهی در هیئت مدیره شود، می توان از آن دفاع کرد یا حرکتی به کنار انجام داد. یک پیاده می تواند هر قطعه ای را که یک مربع جلوتر از آن به صورت مورب باشد، بگیرد.

قوانین رفتار و هزینه ارقام

پادشاه می تواند با هر کسی بجز ملکه مبارزه کند، زیرا می تواند به تمام سلول های اطراف خود حمله کند.

ارزان ترین و ضعیف ترین قطعه پیاده است. مزیت اصلی آن توانایی ایجاد یک چنگال، یعنی تهدید همزمان دو عنصر از "ارتش" دشمن است.

روک از نظر ارزش برابر با پنج پیاده است و بالاتر از همه به جز ملکه قرار دارد. این یک رقم بسیار مهم برای هر استراتژی است که با کمک آن می توانید در هر زمان مات کنید.

فیل و شوالیه از نظر قیمت تقریباً برابر هستند، اگرچه خواص متفاوتی دارند. معادل سه پیاده. در میان کاستی‌ها، ارزش برجسته کردن "مناطق مرده" را دارد که این قطعات نمی توانند به آنجا برسند (اسقف - هرگز، شوالیه - برای چندین حرکت).

شطرنج روسی
شطرنج روسی

مفیدترین و قوی ترین عنصر روی تخته ملکه است. هزینه آن برابر با دو تخته در یک زمان است. ملکه قادر است نه تنها یک چنگال، بلکه 8 قطعه را به طور همزمان تهدید کند.

قبل از بازی شطرنج، مهم است که با یک نکته دیگر آشنا شوید. اگر یک پیاده به آخرین سلول مقابل تخته (قبل از خط اول حریف) رسیده باشد، می توان آن را با هر مهره ای که قبلاً توسط حریف اسیر شده بود تعویض کرد.

ضبط بازی

یک صفحه شطرنج استاندارد یک مربع استو از 64 فیلد تشکیل شده است. حروف لاتین از "a" تا "h" همیشه به صورت عمودی قرار می گیرند و اعداد از 1 تا 8 به صورت افقی قرار می گیرند. این علامت ها هستند که در علامت گذاری حرکت ها استفاده می شوند.

بنابراین، هر سلول نام خاص خود را دارد، به عنوان مثال، d5، e1، f8، و غیره. در رکورد حرکت شکل، دو فیلد (ابتدایی و نهایی) که با خط فاصله از هم جدا شده اند، ثبت می شود. به عنوان مثال: a2 - a4.

علاوه بر این، ارقام دارای عناوین کوتاه خود هستند - این حروف اول نام آنها است (F، L، S، K). تنها استثنا پادشاه است. مخفف آن در رکورد Kr است. پیاده به هیچ وجه علامت گذاری نشده است.

نتایج بازی

قوانین شطرنج فقط دو پیشرفت ممکن در مرحله نهایی و یک مرحله میانی را توصیف می کند.

بازی های فکری شطرنج
بازی های فکری شطرنج

حمله به پادشاه را چک می گویند. این عمل در رکورد با علامت "+" نشان داده شده است. در بین شطرنج بازان، مرسوم است که آن را یک نتیجه متوسط می نامند، زمانی که احتمال مات وجود دارد. در مورد چک، چند راه برای دفاع وجود دارد: شاه را به پهلو ببرید، آن را با یک قطعه دیگر بپوشانید، یا مهاجم را دستگیر کنید.

اگر شاه راهی برای فرار از حمله ندارد، پس حریف مات شده است در این صورت بازی برنده تلقی می شود. با علامت "x" نشان داده می شود.به تساوی در شطرنج بن بست می گویند. این وضعیتی است که بازیکن تنها یک قدم تا مات باقی مانده است، اما انجام آن ممکن نخواهد بود، زیرا حریف هیچ گزینه ای برای مانور دادن به هیچ یک از مهره ها ندارد. با نماد "" نشان داده شده است.

قلعه

مسابقات شطرنج
مسابقات شطرنج

قوانین بازی به شما این امکان را می دهد که در هر بازی یک بار پادشاه و روک را تعویض کنید. شطرنج برای کودکان این امکان را رد می کندریختن قطعات، زیرا درک تفاوت های ظریف نسبتاً دشواری دارد. جایگشت تنها زمانی مجاز است که نه رخ و نه پادشاه حتی یک حرکت انجام نداده باشند و مورد حمله حریف قرار نگیرند. همچنین در همان ابتدای بازی نمی توان آن را انجام داد. در هنگام قلعه‌سازی، رخ نزدیک شاه می‌ایستد و او در میدان مجاور آن طرف می‌ایستد.

شطرنج روسی

قوانین این بازی هیچ تفاوتی با همتای عربی آن ندارد. شطرنج روسی تخته ای با 64 مربع و 32 مهره است. پیاده های اینجا تاورل نامیده می شوند. بقیه چهره ها نام دارند: شاهزاده، سوار و جنگجو. پادشاه یک جادوگر است.

چگونه با چنین مهره هایی شطرنج بازی کنیم؟ تفاوت اصلی در موقعیت برج است. در طول بازی، حتی یک مهره از تخته حذف نمی شود. اگر یکی از آنها دیگری را بکوبد، آن را روی اولی قرار می دهند و نوعی برج را تشکیل می دهند و به همین ترتیب.

بازی ادامه می یابد تا زمانی که اولین شکل روی جادوگر ظاهر شود.

توصیه شده: