فهرست مطالب:
- کلاسیک آشنا
- سیستم Zemish
- سیستم اورباخ
- دفاع هندی پادشاه با چهار پیاده
- گزینه با توسعه اسقف در g2
- بخش پایانی
2024 نویسنده: Sierra Becker | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-02-26 04:50
یک افتتاحیه بسیار جالب در شطرنج وجود دارد - دفاع سرخپوستان پادشاه. چنین آغازی نیمه بسته است. این فرصتی را برای سفید فراهم می کند تا یک مرکز قوی برای استفاده فعالانه از جناحین تشکیل دهد. وقتی پیاده ها در وسط تخته رد و بدل می شوند، چشم اندازهای خوبی برای بازی مهره باقی می ماند. در مورد سیاه، او میتواند با موفقیت مستقیماً روی فایلهای نیمه باز فشار وارد کند.
بسیاری از شطرنج بازان برای مدت طولانی در حال آزمایش انواع مختلف افتتاحیه هستند. بازیکنان داخلی نیز سهم خاصی در توسعه این سیستم داشتند که در میان آنها آناتولی کارپوف، الکساندر آلخین و لو پولوگافسکی متمایز هستند. در عمل، تنها چند گزینه به طور فعال استفاده شده است.
کلاسیک آشنا
در این صورت وایت بازی را با توجه به تمامی قوانین ژانر شروع می کند. آنها یک مرکز گسترده از پیاده ها را تشکیل می دهند، در حالی که به طور فعال قطعات واقع در سمت پادشاه را توسعه می دهند. این کار برای قلعه کوتاه انجام می شود. تنش در وسط تخته باعث می شود حریف نتواند جناح را با ملکه توسعه دهد و مانع از ضد بازی احتمالی شود.
در حالت ایده آلدفاع سرخپوستان پادشاه برای سفید مستلزم تکمیل کامل توسعه از سوی پادشاه است. حملات از سمتی که ملکه در آن قرار دارد ساخته می شود. مهرههای سیاه هنوز چندین امکان برای استفاده از ضد بازی دارند. در صورت لزوم، اولی ها می توانند به انواع انحرافات متوسل شوند، اما چنین مشکلاتی مانند سیستم کلاسیک برای حریف ایجاد نمی کنند.
هنگام استفاده از ترکیب های مدرن، معمولاً برای یک بازی بسیار پیچیده آماده می شود. هر طرف باید فعال باشد و دقیق ترین حرکات را انجام دهد. قاعدتاً کسی است که در یک جناح نقاط ضعف دشمن را می یابد و در طرف دیگر تهدیدات را خنثی می کند و به پیروزی می رسد.
سیستم Zemish
یکی از خطرناکترین دفاع سرخپوستان پادشاه برای سیاهپوستان است، زمانی که بازی بر اساس حمله سفیدها به مرکز با استفاده از ضدحملات است که معمولاً بعد از castling انجام میشود. این در درجه اول به این دلیل است که می توان سرعت را برای ایجاد یک حمله سریع ذخیره کرد. یکی از انعطافپذیرترین دفاعها، راه توسعه شوالیه در c6 است. مهره های سیاه در این حالت تحت شرایط خاصی می توانند با پیاده ها ضدحمله کنند. وایت باید خود را به یک بازی آرام با یک قلعه کوتاه یا انجام یک حمله با پیاده محدود کند. در هر دو مورد، سیاه شانس بسیار خوبی برای توسعه بازی متقابل دارد.
سیستم اورباخ
دفاع سرخپوستی پادشاه با هدف سرکوب ضد حمله سیاهان وجود دارد. تبلیغ روی سلول ها انجام می شودf7-f5 و e7-e5. لازم به ذکر است که استراتژی توسعه وایت عمدتا برای تبادل قطعات سنگین طراحی شده است. ساختار پیاده در حال ظهور و آزادی در قسمت مرکزی نوید شانس بیشتری برای سفید در مرحله نهایی می دهد.
بهترین بازی برای سیاه پوستان می تواند تضعیف سریع رنگ سفید مستقیماً در وسط زمین باشد. فقط فعالیت بالای مهره ها در ترکیب با تکنیک های تاکتیکی به آنها اجازه می دهد تا حدی تعادل را در چارچوب چنین بازی حفظ کنند.
دفاع هندی پادشاه با چهار پیاده
این تغییر می تواند مزیت قابل توجهی برای مهره های سفید روی صفحه شطرنج به ارمغان بیاورد. با این حال، این استراتژی دارای معایبی نیز می باشد. صف پیاده ها مانع حرکت اسقف ها می شود. علاوه بر این، ساخت مانع مرکزی زمان می برد. سیاه در این زمان می تواند به سرعت نیروهای خود را مستقر کند. دفاع هندی پادشاه اعمال شده در این اعدام وایت را مجبور می کند تا مرکز را با قطعات دیگر تقویت کند. از سوی دیگر، سیاه به دنبال ایجاد یک درگیری در آینده نزدیک است، زیرا او در توسعه مزیت دارد. در عمل، قابل توجه است که ضربه زدن به رنگ سفید در وسط کاملاً مؤثر است.
گزینه با توسعه اسقف در g2
این سیستم کاملاً خطرناک است و تسلط بر آن دشوار است، درست مانند دفاع سرخپوستان پادشاه در شطرنج Zemish. با این حال، با تطبیق پذیری آن متمایز می شود. با کمک تلاش های جانبی اسقف، فشار بر قسمت مرکزی زمین بازی وارد می شود. این دقیقاً سمت ملکه را هدف قرار داده است. در عین حال موقعیت شاه پس از اجرای کوتاه مدت تقویت می شودقلعهسازی.
به عنوان تعادل، سیاه می تواند از نوع یوگسلاوی استفاده کند، که دلالت بر بازی فعال در کناره ها با یک مرکز به اندازه کافی مستحکم دارد. نتیجه نهایی تا حد زیادی به این بستگی دارد که آیا سفید بتواند به درستی از موقعیت نسبتاً منفعل شوالیه سیاه از ملکه استفاده کند یا خیر.
بخش پایانی
روشهایی که می توان دفاع سرخپوستان پادشاه را ایجاد کرد در بالا مورد بحث قرار گرفت. در واقع، همه گزینه ها فهرست نشده اند، بلکه فقط امیدوار کننده ترین آنها هستند. همچنین ارزش برجسته کردن سیستم ماکوگونوف را دارد که در آن سفید سعی می کند فرصت های بالقوه سیاه را در سمت پادشاه محدود کند، در حالی که چشم اندازهای جالبی را در طرف مقابل صفحه شطرنج حفظ می کند.
توصیه شده:
دفاع سرخپوستان ملکه: تاریخ و نظریه
مقاله تاریخچه خلقت را شرح می دهد، توسعه دهندگان و پیروان دفاع هندی ملکه را نشان می دهد، و همچنین چندین گونه را در نظر می گیرد: سیستم پتروسیان، ادامه اصلی، سیستم بوتوینیک و سیستم مایلز
رتبه در شطرنج. چگونه رتبه شطرنج را بدست آوریم؟ مدرسه شطرنج
این مقاله در مورد سلسله مراتب شطرنج روسیه و جهان، نحوه کسب رتبه شطرنج، تفاوت رتبه با رتبه و عنوان و همچنین نقش مربی و مدرسه شطرنج در رشد بازیکنان تازه کار صحبت می کند
چگونه شطرنج را به کودک بیاموزیم؟ مهره ها در شطرنج. نحوه بازی شطرنج: قوانین برای بچه ها
بسیاری از والدین می خواهند فرزند خود را هم از نظر جسمی و هم از نظر فکری رشد دهند. برای دوم، یک بازی هندی باستانی عالی است. و در ارتباط با این شرایط، والدین به طور فزاینده ای این سوال را مطرح می کنند: "چگونه به کودک بازی شطرنج را آموزش دهیم؟"
قهرمان شطرنج جهان پادشاه جهان شطرنج است
ویلهلم اشتاینیتز اولین قهرمان شطرنج جهان است. او در سال 1836 در پراگ به دنیا آمد. آموزه های او تأثیر زیادی در توسعه تمام تئوری و عمل شطرنج داشت. عنوان قهرمان جهان در سنی نسبتا بالغ به اشتاینیتز اعطا شد. در آن زمان او پنجاه سال داشت
چگونه شطرنج بازی کنیم؟ قوانین شطرنج
شطرنج فقط به حرکت دادن مهره ها در اطراف تخته نیست. در واقع ترکیب ها و راهکارهای زیادی در آن وجود دارد که برای مطالعه آنها نه تنها حوصله و توجه مهم است، بلکه تفکر منطقی نیز اهمیت دارد